Arme magique
Retour à la listeInformations générales
- Niveau :
- 2
- École :
- Transmutation
- Temps d'incantation :
- 1 action bonus
- Portée :
- contact
- Composantes :
- V, S
- Durée :
- concentration, 1 heure
- Classes :
- Magicien, Paladin
- Source :
- 5e-drs.fr
Description
Vous touchez une arme non magique. Jusqu'à la fin du sort, elle devient magique et bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts.
À plus haut niveau
. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supérieur, le bonus passe à +2, et à +3 si vous utilisez un emplacement de niveau 6 ou plus.