Cécité/Surdité

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Informations générales
Niveau :
2
École :
Nécromancie
Temps d'incantation :
1 action
Portée :
9 mètres
Composantes :
V
Durée :
1 minute
Classes :
Barde, Clerc, Ensorceleur/Sorcelame, Magicien
Source :
5e-drs.fr
Description

Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un
jet de sauvegarde
de Constitution. Si elle échoue, elle est soit
aveuglée
, soit
assourdie
(à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau
jet de sauvegarde
de Constitution à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.
À plus haut niveau
. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2.