Chef du culte de l'Ordre d'émeraude

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Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
8,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langue :
trois au choix
Caractéristiques
FOR
10 +0
DEX
10 +0
CON
14 +2
INT
15 +2
SAG
20 +5
CHA
15 +2
Combat
Points de vie :
117 (18d8+36)
Classe d'armure :
14 ( cuirasse)
Résistances :
Résistance aux dégâts de feu, de foudre et de froid
Capacités
Actions
  • Attaques multiples . Le chef du culte de l'Ordre d'émeraude fait une attaque de corps à corps et lance un tour de magie.
  • Masse d'armes . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 3 (1d6) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.