Cheval de guerre
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 18m
- Sens :
- Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
12 +1
12 +1
CON
13 +1
13 +1
INT
2 -4
2 -4
SAG
12 +1
12 +1
CHA
7 -2
7 -2
Combat
- Points de vie :
- 19 (3d10+3)
- Classe d'armure :
- 11
Capacités
- Charge écrasante . Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être à terre . Si la cible est à terre , le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.
Actions
- Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.