Cheval de guerre

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 18m
Sens :
Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
12 +1
CON
13 +1
INT
2 -4
SAG
12 +1
CHA
7 -2
Combat
Points de vie :
19 (3d10+3)
Classe d'armure :
11
Capacités
  • Charge écrasante . Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être à terre . Si la cible est à terre , le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.
Actions
  • Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.