Chien du trépas
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- M
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- vision dans le noir 36 m, Perception passive 15
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
15 +2
15 +2
DEX
14 +2
14 +2
CON
14 +2
14 +2
INT
3 -4
3 -4
SAG
13 +1
13 +1
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 39 (6d8+12)
- Classe d'armure :
- 12
Capacités
- Bicéphale . Le chien obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) et des jets de sauvegarde contre les états spéciaux assourdi , aveuglé , charmé , terrorisé , étourdi et inconscient .
Actions
- Attaques multiples . Le chien effectue deux attaques de morsure.
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 contre la maladie pour ne pas être empoisonnée jusqu'au moment où cette maladie est soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la créature doit retenter le jet de sauvegarde et réduire de 5 (1d10) son total maximum de points de vie en cas d'échec. Cette réduction persiste jusqu'à guérison de la maladie. La créature meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.