Chien esquiveur

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Informations générales
Type :
Fée
Taille :
M
Alignement :
Loyal Bon
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 13
Langue :
chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler
Caractéristiques
FOR
12 +1
DEX
17 +3
CON
12 +1
INT
10 +0
SAG
13 +1
CHA
11 +0
Combat
Points de vie :
22 (4d8+4)
Classe d'armure :
13
Capacités
  • Odorat et ouïe aiguisés . Le chien obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts perforants.
  • Téléportation (Recharge 4-6) . Le chien se téléporte par magie, avec tous les ses objets équipés et transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 12 mètres. Le chien peut effectuer une attaque de morsure avant ou après s'être téléporté.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.