Âme-en-peine

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Informations générales
Type :
Mort-vivant
Taille :
M
Alignement :
Neutre Mauvais
Facteur de puissance :
5,00
Vitesses :
Vol 18m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langue :
celles qu'elle connaissait de son vivant
Caractéristiques
FOR
6 -2
DEX
16 +3
CON
16 +3
INT
12 +1
SAG
14 +2
CHA
15 +2
Combat
Points de vie :
67 (9d8+27)
Classe d'armure :
13
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts nécrotiques et de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre les états À terre Charmé , Empoigné , Empoisonné , Épuisé , Entravé Paralysé et Pétrifié
Résistances :
Résistance aux dégâts d'acide, de feu, de foudre, de froid, de tonnerre et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
Capacités
  • Déplacement intangible . L'âme-en-peine peut traverser créatures et objets en les considérant comme un terrain difficile. Elle subit 5 (1d10) dégâts de force si elle termine son tour à l'intérieur d'un objet.
  • Sensibilité à la lumière du soleil . L'âme-en-peine subit un désavantage lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil.
Actions
  • Absorption de vie . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 21 (4d8+3) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 pour ne pas voir son total maximum de points de vie réduit d'un montant égal aux dégâts subis. Cette réduction persiste jusqu'au moment où la créature termine une période de repos long. La cible meurt si cet effet réduit à 0 son total maximum de points de vie.
  • Création de spectre . L'âme-en-peine cible un humanoïde mort depuis moins d'une minute d'une mort violente et situé à 3 mètres ou moins d'elle. L'esprit de la cible s'élève alors sous forme de spectre dans l'emplacement occupé par son cadavre ou dans l'emplacement inoccupé le plus proche. Le spectre est contrôlé par l'âme-en-peine qui ne peut contrôler de la sorte plus de sept spectres en même temps.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.