Couveteux
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature artificielle
- Taille :
- TP
- Alignement :
- Neutre
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
14 +2
14 +2
CON
16 +3
16 +3
INT
2 -4
2 -4
SAG
10 +0
10 +0
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 55 (10d4+30)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Empoisonné , Épuisé , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Forme immuable . Un couveteux est immunisé à tous les sorts ou effets susceptible d'altérer sa forme.
- Résistance à la magie . Un couveteux est avantagé aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
- Rage partagée . Un couveteux ne peut pas parler à son créateur par télépathie mais il ressent les émotions fortes et sait en déterminer la cause. Un créateur peut ordonner télépathiquement à un couveteux de traquer et d'attaquer un individu en lui envoyant une image de la créature avec l'émotion appropriée. Tant qu'il est engagé dans cette activité, le couveteux peut se trouver à plus de 30 mètres de son maître sans agir.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d10 + 2) dégâts perforants.
- Fixation . Quand un couveteux réussit une attaque de morsure, il se fixe à sa cible à l'aide de sa mâchoire et la créature se trouve alors empoignée (évasion DD 9). Tant que le couveteux maintient sa prise, son attaque de morsure touche automatiquement sa cible à chacun de ses tours.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.