Informations générales
Type :
Plante
Taille :
/
Alignement :
tous
Sens :
vision aveugle 9 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 6
Langue :
Caractéristiques
FOR
1 -5
DEX
1 -5
CON
10 +0
INT
1 -5
SAG
3 -4
CHA
1 -5
Combat
Points de vie :
13 (3d8)
Classe d'armure :
5
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Assourdi Aveuglé et Terrorisé
Capacités
  • Faux-semblant . Aussi longtemps que le criard reste immobile, il est impossible de le différencier d'un champignon ordinaire.
Actions
  • Hurlement . Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 90 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.