Informations générales
Type :
Bête
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 6m , Nage 9m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
15 +2
DEX
10 +0
CON
13 +1
INT
2 -4
SAG
10 +0
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
19 (3d10+3)
Classe d'armure :
12 ( armure naturelle)
Capacités
  • Retenir son souffle . Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.