Crocodile
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 6m , Nage 9m
- Sens :
- Perception passive 10
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
15 +2
15 +2
DEX
10 +0
10 +0
CON
13 +1
13 +1
INT
2 -4
2 -4
SAG
10 +0
10 +0
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 19 (3d10+3)
- Classe d'armure :
- 12 ( armure naturelle)
Capacités
- Retenir son souffle . Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.