Cynome
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 3m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
- Langue :
- commun
Caractéristiques
FOR
10 +0
10 +0
DEX
16 +3
16 +3
CON
12 +1
12 +1
INT
9 -1
9 -1
SAG
12 +1
12 +1
CHA
13 +1
13 +1
Combat
- Points de vie :
- 27 (6d6+6)
- Classe d'armure :
- 13
Capacités
- Conscience du terrier . Un cynome est avantagé à ses tests de Perception si au moins un autre cynome éveillé se trouve dans un rayon de 3 m.
- Tactique de groupe . Un cynome est avantagé à ses jets d'attaque quand sa cible se trouve dans un emplacement adjacent à au moins un autre cynome qui est capable de l'attaquer.
Actions
- Attaques multiples . Un cynome porte une attaque de morsure et une attaque de griffe .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
- Griffe . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
- Fronde . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.