Amphiptère
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- M
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 3,00
- Vitesses :
- Marche 6m , Vol 18m , Nage 6m
- Sens :
- vision aveugle 3 m, Perception passive 15
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
11 +0
11 +0
DEX
18 +4
18 +4
CON
17 +3
17 +3
INT
2 -4
2 -4
SAG
16 +3
16 +3
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 60 (8d8+24)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
Capacités
- Repli aérien . Un amphiptère ne provoque par d'attaque d'opportunité quand il vole hors de portée d'un ennemi.
- Débordement . Deux amphiptères peuvent occuper le même emplacement au même moment. Un amphiptère qui partage son emplacement avec un de ses congénères qui n'est pas neutralisé est avantagé à ses jets d'attaque de corps à corps.
Actions
- Attaques multiples . Un amphiptère porte une attaque de morsure et une attaque de dard caudal.
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.
- Dard caudal . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de poison et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou être empoisonnée pendant 1 heure.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.