Dragon d'or, jeune

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Informations générales
Type :
Dragon
Taille :
G
Alignement :
Loyal Bon
Facteur de puissance :
10,00
Vitesses :
Marche 12m , Vol 24m , Nage 12m
Sens :
vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19
Langue :
commun, draconique
Caractéristiques
FOR
23 +6
DEX
14 +2
CON
21 +5
INT
16 +3
SAG
13 +1
CHA
20 +5
Combat
Points de vie :
178 (17d10+85)
Classe d'armure :
18 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de feu
Capacités
  • Amphibie . Le dragon peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
Actions
  • Attaques multiples . Le dragon effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
  • Griffe . Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 17 (2d10+6) dégâts perforants.
  • Souffles (Recharge 5-6) . Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
  • Souffle affaiblissant . Le dragon souffle du gaz sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Force DD 17 pour ne pas subir un désavantage lors des jets d'attaque basés sur la Force, des tests de Force et des jets de sauvegarde de Force pendant 1 minute. Les créatures peuvent retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et mettre fin à cet effet en cas de réussite.
  • Souffle de feu . Le dragon souffle du feu sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 ; elles subissent 55 (10d10) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.