Apau perape
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Fiélon
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 6,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 36 m, Perception passive 14
- Langue :
- infernal, simien, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
21 +5
21 +5
DEX
18 +4
18 +4
CON
19 +4
19 +4
INT
10 +0
10 +0
SAG
12 +1
12 +1
CHA
15 +2
15 +2
Combat
- Points de vie :
- 95 (10d10+40)
- Classe d'armure :
- 16 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Empoisonné et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de feu, de foudre, de poison et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts de froid
Capacités
- Ichor infectieux . Chaque fois qu'un apau perape subit des dégâts perforants ou tranchants, un jet de sang caustique s'échappe de la plaie en direction de l'attaquant. Ce jet forme une ligne de 3 mètres de long sur 1,50 mètre de large. La première créature qui se trouve sur le trajet de cette ligne doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 contre les maladies ou se trouver infectée par la maladie de l'ichor de Mechuiti. La créature reste empoisonnée jusqu'à ce que la maladie soit guérie. Toutes les 24 heures, la cible retente son jet de sauvegarde de Constitution et, sur un échec, son maximum de points de vie est réduit de 5 (2d4). Sur un succès, la maladie est guérie. La cible meurt si la maladie réduit son maximum de points de vie à 0. La réduction du maximum de points de vie d'une créature persiste jusqu'à ce que la maladie soit guérie.
- Incantation innée . Un apau perape est un lanceur de sorts inné. Sa caractéristique d'incantation est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- 1/jour chacun : mur de feu , peur
- Résistance à la magie . Un apau perape est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
- Attaques multiples . Un apau perape porte une attaque de morsure et deux attaques de griffes .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts perforants.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.