Drake de cendres
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Dragon
- Taille :
- P
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 4,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Vol 18m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- commun, draconique
Caractéristiques
FOR
14 +2
14 +2
DEX
15 +2
15 +2
CON
16 +3
16 +3
INT
9 -1
9 -1
SAG
15 +2
15 +2
CHA
12 +1
12 +1
Combat
- Points de vie :
- 117 (18d6+54)
- Classe d'armure :
- 16 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Inconscient et Paralysé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de feu
Capacités
Aucune capacité spéciale.
Actions
- Attaques multiples . Le drake de cendres fait une attaque de morsure et deux attaques de griffes .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants.
- Nuage de cendres . Un drake de cendres peut battre des ailes pour créer un nuage de cendres centré sur lui et qui s'étend de 3 mètres dans toutes les directions. Ce nuage lui confère un abri partiel, ce qui n'empêche pas le drake de cendres de voir normalement à travers son propre nuage. Toute créature qui pénètre dans le nuage ou y commence son tour doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ou devenir aveuglée pour 1d6 rounds.
- Souffle de cendres (Recharge 6) . Un drake de cendres crache des cendres brûlantes et suffocantes sur un cône de 6 mètres. Toutes les cibles qui se trouvent sur le trajet de ce cône subissent 14 (4d6) dégâts de feu et sont empoisonnées pour 1 minute ; si une cible réussit un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, elle diminue les dégâts de moitié et n'est pas empoisonnée . Une créature empoisonnée refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'effet si elle le réussit.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.