Drake des tavernes

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Informations générales
Type :
Dragon
Taille :
TP
Alignement :
Chaotique Neutre
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 12m , Vol 24m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
commun, draconique
Caractéristiques
FOR
7 -2
DEX
16 +3
CON
19 +4
INT
11 +0
SAG
12 +1
CHA
16 +3
Combat
Points de vie :
65 (10d4+40)
Classe d'armure :
13
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Inconscient et Paralysé
Capacités
  • Incantation innée . La caractéristique d'incantation innée du drake est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13, +5 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
  • À volonté : amis , moquerie cruelle
  • 5/jour chacun : apaisement des émotions , fou rire , murmures dissonants , rayon empoisonné
  • 3/jour chacun : confusion , invisibilité
  • Incantation étourdissante . Quand une créature échoue à son jet de sauvegarde d'Intelligence, de Sagesse ou de Charisme contre un sort lancé par un drake des tavernes, la créature oublie immédiatement qui lui a lancé le sort.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
  • Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (2d4 + 3) dégâts tranchants.
  • Souffle (Recharge 5–6) . Un drake des tavernes peut éructer un nuage de gaz intoxicant sur un cône de 4,50 mètres. Une créature qui se trouve prise dans ce nuage est empoisonnée pour 1 minute et doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ou se trouver dans l'état étourdi pour 1d6 rounds.
  • Contact déroutant . Un drake des tavernes peut faire une attaque de contact qui confère à sa cible un bonus de +3 à ses tests de compétences basés sur la Dextérité et à ses attaques de corps à corps, mais qui la rend également confuse, comme si elle était sous l'effet du sort confusion . Cet effet dure 1d4 rounds. Si la cible réussit un jet de sauvegarde de Charisme DD 13, elle annule cet effet.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.