Druide
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- Perception passive 14
- Langue :
- langue des druides plus deux langues au choix
Caractéristiques
FOR
10 +0
10 +0
DEX
12 +1
12 +1
CON
13 +1
13 +1
INT
12 +1
12 +1
SAG
15 +2
15 +2
CHA
11 +0
11 +0
Combat
- Points de vie :
- 27 (5d8+5)
- Classe d'armure :
- 11 ( 16 avec peau d'écorce)
Capacités
- Incantation . Le druide est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Voici ses sorts de druide préparés :
- Tours de magie (à volonté) : druidisme , gourdin magique , produire une flamme
- 1er niveau (4 emplacements) : communication avec les animaux , enchevêtrement , grande foulée , vague tonnante
- 2e niveau (3 emplacements) : messager animal , peau d'écorce
Actions
- Bâton . Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher (+4 pour toucher avec gourdin magique), allonge 1,50 m, une cible. Touché : 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants s'il est manié à deux mains, ou 6 (1d8+2) dégâts contondants avec gourdin magique.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.