Araignée de Leng
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Aberration
- Taille :
- G
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 7,00
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- vision dans le noir 72 m, Perception passive 13
- Langue :
- commun, langue du Vide
Caractéristiques
FOR
14 +2
14 +2
DEX
16 +3
16 +3
CON
16 +3
16 +3
INT
17 +3
17 +3
SAG
10 +0
10 +0
CHA
10 +0
10 +0
Combat
- Points de vie :
- 144 (17d10+51)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Empoisonné et Inconscient
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de poison
Capacités
- Étrange compréhension . Une araignée de Leng peut lire et utiliser n'importe quel parchemin.
- Incantation innée . L'araignée de Leng utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Elle peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- À volonté : compréhension des langues , détection de la magie , poigne électrique
- 3/jour chacun : bouclier , silence
- 1/jour chacun : œil magique , confusion , motif hypnotique , peau de pierre
- Sang empoisonné . Si un assaillant touche une araignée de Leng avec une attaque de corps à corps alors qu'il est à 1,50 mètre d'elle ou moins, il doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15, sans quoi il subit 7 (2d6) dégâts de poison et se trouve empoisonné jusqu'au début de son tour suivant.
- Riposte électrique : Quand une araignée de Leng lance bouclier , elle peut aussi faire une attaque de poigne électrique pour 9 (2d8) dégâts de foudre contre un ennemi situé dans un rayon de 1,50 mètre lors de la même réaction.
Actions
- Attaques multiples . Une araignée de Leng fait deux attaques de griffes ou deux attaques de bâton ou une de chaque.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts de poison.
- Crachat de venin . Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 18 m, une cible. Touché : 16 (3d8 + 3) dégâts de poison et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle est empoisonnée et aveuglée jusqu'à la fin de son prochain tour.
- Bâton de Leng . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants plus 13 (2d12) dégâts psychiques et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sans quoi elle est étourdie jusqu'au début du prochain tour de l'araignée.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.