Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
Perception passive 15
Langue :
une langue au choix (commun le plus souvent)
Caractéristiques
FOR
11 +0
DEX
14 +2
CON
12 +1
INT
11 +0
SAG
13 +1
CHA
11 +0
Combat
Points de vie :
16 (3d8+3)
Classe d'armure :
13 ( armure de cuir)
Capacités
  • Ouïe et vue aiguisées . L'éclaireur obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.
Actions
  • Attaques multiples . L'éclaireur effectue deux attaques au corps à corps ou deux attaques à distance.
  • Arc long . Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible. Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
  • Épée courte . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.