Éclaireur
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- Perception passive 15
- Langue :
- une langue au choix (commun le plus souvent)
Caractéristiques
FOR
11 +0
11 +0
DEX
14 +2
14 +2
CON
12 +1
12 +1
INT
11 +0
11 +0
SAG
13 +1
13 +1
CHA
11 +0
11 +0
Combat
- Points de vie :
- 16 (3d8+3)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure de cuir)
Capacités
- Ouïe et vue aiguisées . L'éclaireur obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.
Actions
- Attaques multiples . L'éclaireur effectue deux attaques au corps à corps ou deux attaques à distance.
- Arc long . Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible. Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
- Épée courte . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.