Informations générales
Type :
Bête
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 15m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
16 +3
DEX
10 +0
CON
12 +1
INT
2 -4
SAG
10 +0
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
13 (2d10+2)
Classe d'armure :
10
Capacités
  • Charge . Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre .
Actions
  • Coup de bélier . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
  • Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible à terre . Touché : 8 (2d4+3) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.