Élan
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 0,25
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- Perception passive 10
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
10 +0
10 +0
CON
12 +1
12 +1
INT
2 -4
2 -4
SAG
10 +0
10 +0
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 13 (2d10+2)
- Classe d'armure :
- 10
Capacités
- Charge . Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre .
Actions
- Coup de bélier . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
- Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible à terre . Touché : 8 (2d4+3) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.