Esprit verdoyant
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Plante
- Taille :
- TP
- Alignement :
- Neutre
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- comprend la langue que vous parlez
Caractéristiques
FOR
12 +1
12 +1
DEX
12 +1
12 +1
CON
14 +2
14 +2
INT
13 +1
13 +1
SAG
15 +2
15 +2
CHA
11 +0
11 +0
Combat
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
Capacités
- Camouflage végétal . L'esprit verdoyant a l' avantage sur les tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans un terrain où la végétation est abondante.
- Verdoyance . Les terrains difficiles composés de plantes magiques ou non magiques et de sous-bois ne coûtent pas de déplacement supplémentaire à l'esprit verdoyant. De plus, l'esprit verdoyant peut traverser des plantes non magiques sans être ralenti par elles et sans subir de dégâts si elles ont des épines ou un danger similaire.
Actions
- Attaque d'épine . Attaque d'arme à distance : votre modificateur d'attaque de sort pour toucher, portée 6 mètres, une cible visible. Touché : 1d8 + BM dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.