Fée des ombres, gardien

Retour à la liste
Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
4,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langue :
commun, elfique, umbral
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
14 +2
CON
16 +3
INT
6 -2
SAG
14 +2
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
110 (13d10+39)
Classe d'armure :
15 ( chemise de mailles)
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Charmé et Terrorisé
Capacités
  • Ascendance féerique . Une fée des ombres est avantagée lors de ses jets de sauvegarde contre l'état charmé et il est impossible de l'endormir par magie.
  • Incantation innée . La caractéristique d'incantation innée d'une fée des ombres est le Charisme. Elle peut lancer les sorts suivants de façon innée, sans composantes matérielles :
  • 1/jour : pas brumeux (seulement dans une zone d'ombre, de lumière faible ou de ténèbres)
  • Vigile de l'ombre . La fée des ombres est avantagée lors de ses tests de Sagesse (Perception) et les ténèbres magiques n'inhibent pas sa vision dans le noir.
  • Sensibilité à la lumière du soleil . Une fée des ombres est désavantagée lors de ses jets d'attaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue si elle est exposée à la lumière du soleil.
  • Voyageur dans les ténèbres . Une fée des ombres est avantagée lors de ses jets d'Intelligence (Arcanes) dont le but est d'en apprendre plus sur une route des ombres, un sort ou un objet des ombres.
Actions
  • Attaques multiples . La fée des ombres fait deux attaques de pique .
  • Pique . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants.
  • Javeline . Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, portée 9/36 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.