Férocien
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 8,00
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
- Langue :
- -
Caractéristiques
FOR
22 +6
22 +6
DEX
14 +2
14 +2
CON
22 +6
22 +6
INT
2 -4
2 -4
SAG
10 +0
10 +0
CHA
13 +1
13 +1
Combat
- Points de vie :
- 115 (10d10+60)
- Classe d'armure :
- 17 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Coup puissant . Quand le férocien attaque sans se déplacer pendant son tour, son attaque de griffes est avantagée .
- Piquants . Une créature subit 4 (1d8) dégâts perforants au début de son tour tant qu'elle empoigne le férocien.
Actions
- Attaques multiples . Le férocien porte une attaque de morsure et une attaque de griffes .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 19 (2d12 + 6) dégâts perforants.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 38 (5d12 + 6) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.