Géant des tempêtes
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Géant
- Taille :
- TG
- Alignement :
- Chaotique Bon
- Facteur de puissance :
- 13,00
- Vitesses :
- Marche 15m , Nage 15m
- Sens :
- Perception passive 19
- Langue :
- commun, géant
Caractéristiques
FOR
29 +9
29 +9
DEX
14 +2
14 +2
CON
20 +5
20 +5
INT
16 +3
16 +3
SAG
18 +4
18 +4
CHA
18 +4
18 +4
Combat
- Points de vie :
- 230 (20d12+100)
- Classe d'armure :
- 16 ( armure d'écailles)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de foudre et de tonnerre
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de froid
Capacités
- Amphibie . Le géant peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
- Incantation innée . La caractéristique d'incantation du géant est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre ses sorts 17). Le géant peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
- À volonté : détection de la magie , léger comme une plume , lévitation , lumière
- 3/jour chacun : contrôle du climat , respiration aquatique
Actions
- Attaques multiples . Le géant effectue deux attaques avec son épée à deux mains.
- Épée à deux mains . Attaque d'arme au corps à corps : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 30 (6d6+9) dégâts tranchants.
- Frappe foudroyante (Recharge 5-6) . Le géant lance un éclair magique sur un point situé dans son champ de vision à 150 mètres ou moins. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de ce point doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 ; elles subissent 54 (12d8) dégâts de foudre en cas de jet de sauvegarde raté, ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
- Rocher . Attaque d'arme à distance : +14 pour toucher, portée 18/72 m, une cible. Touché : 35 (4d12+9) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.