Gelée ocre
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Vase
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 3m
- Sens :
- vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
15 +2
15 +2
DEX
6 -2
6 -2
CON
14 +2
14 +2
INT
2 -4
2 -4
SAG
6 -2
6 -2
CHA
1 -5
1 -5
Combat
- Points de vie :
- 45 (6d10+12)
- Classe d'armure :
- 8
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de foudre et tranchants
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états À terre Assourdi , Aveuglé , Charmé Épuisé et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts d'acide
Capacités
- Informe . La gelée peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres.
- Pattes d'araignée . La gelée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
Actions
- Pseudopode . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6+2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts d'acide.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.