Informations générales
Type :
Fiélon
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
9,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision parfaite 36 m, Perception passive 13
Langue :
abyssal, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
20 +5
DEX
15 +2
CON
21 +5
INT
19 +4
SAG
17 +3
CHA
16 +3
Combat
Points de vie :
157 (15d10+75)
Classe d'armure :
17 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état Empoisonné
Résistances :
Résistance aux dégâts de feu, de foudre, de froid et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
  • Incantation innée . La caractéristique d'incantation du glabrezu est l'Intelligence (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 16). Le glabrezu peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
  • À volonté : détection de la magie , dissipation de la magie , ténèbres
  • 1/jour chacun : confusion , mot de pouvoir étourdissant , vol
  • Résistance à la magie . Le glabrezu obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
  • Attaques multiples . Le glabrezu effectue quatre attaques : deux avec ses pinces et deux avec ses poings. Sinon, il effectue deux attaques avec ses pinces et lance un sort.
  • Pince . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 16 (2d10+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle est empoignée (évasion DD 15). Le glabrezu a deux pinces dont chacune peut empoigner qu'une seule créature.
  • Poing . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (2d4+2) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.