Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
5,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
Perception passive 11
Langue :
une langue au choix (commun le plus souvent)
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
15 +2
CON
16 +3
INT
10 +0
SAG
12 +1
CHA
15 +2
Combat
Points de vie :
112 (15d8+45)
Classe d'armure :
16 ( armure de cuir clouté, bouclier)
Capacités
  • Brave . Le gladiateur obtient un avantage lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être terrorisé .
  • Brutal . Une arme de corps à corps inflige un dé supplémentaire de ses dégâts quand le gladiateur réussit une attaque en la maniant (inclus dans l'attaque).
Actions
  • Attaques multiples . Le gladiateur effectue trois attaques au corps à corps ou deux attaques à distance.
  • Coup de bouclier . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 9 (2d4+4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 pour ne pas être jetée à terre .
  • Lance . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.