Gobelin
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 0,25
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- Langue :
- commun, gobelin
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
14 +2
14 +2
CON
10 +0
10 +0
INT
10 +0
10 +0
SAG
8 -1
8 -1
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 7 (2d6)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure de cuir, bouclier)
Capacités
- Fuite agile . Le gobelin peut effectuer l'action se désengager ou se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
Actions
- Arc court . Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
- Cimeterre . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.