Gobelin blanc, chaman
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- commun, gobelin
Caractéristiques
FOR
13 +1
13 +1
DEX
13 +1
13 +1
CON
13 +1
13 +1
INT
10 +0
10 +0
SAG
14 +2
14 +2
CHA
10 +0
10 +0
Combat
- Points de vie :
- 22 (5d6+5)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure de peau)
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de froid
Capacités
- Rapide . Le gobelin blanc peut effectuer l'action se désengager ou se précipiter par une action bonus à chacun de ses tours.
- Pied montagnard . Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.
- Protection oculaire . Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.
- Faveur mortelle . Par une action bonus, le chaman peut dépenser un emplacement de sort pour que ses attaques d'arme au corps à corps infligent par magie 3 (1d6) dégâts nécrotiques supplémentaires à une cible qu'il parvient à toucher. Cet effet dure jusqu'à la fin du tour. Si le chaman dépense un emplacement de sort de niveau 2, les dégâts augmentent de 1d6.
- Incantation . Le chaman est un lanceur de sorts de niveau 3. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13, +5 pour toucher avec les attaques de sort). Voici ses sorts de clerc préparés :
- Tours de magie (à volonté) : bouffée de poison , contact glacial , explosion occulte
- 1er niveau (4 emplacements) : flamboiement funeste , manteau de givre
Actions
- Attaques multiples . Le chaman gobelin blanc effectue deux attaques avec la massue.
- Massue . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d8+1) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.