Gobelours, chef barbare

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Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
4,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langue :
commun, gobelin
Caractéristiques
FOR
17 +3
DEX
14 +2
CON
13 +1
INT
10 +0
SAG
11 +0
CHA
9 -1
Combat
Points de vie :
55 (10d8+10)
Classe d'armure :
16 ( armure de peau, bouclier)
Capacités
  • Attaque surprise . Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à la cible.
  • Brutal . Une arme de corps à corps inflige un dé de dégâts supplémentaire quand le gobelours touche son ennemi avec elle (déjà inclus dans l'attaque).
  • Rage . Lors de son tour, le chef gobelours peut utiliser une action bonus pour être pris de rage. Tant qu'il est enragé (10 rounds), il obtient les bénéfices suivants :
  • avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde de Force.
  • un bonus de +2 au jet de dégâts en corps à corps.
  • résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.
Actions
  • Attaques multiples . Le chef barbare peut effectuer deux attaques de corps à corps ou une attaque de corps à corps et une attaque à distance.
  • Javeline . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance.
  • Morgenstern . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d8+3) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.