Goule poudre d'os
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Mort-vivant
- Taille :
- P
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 12,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 16
- Langue :
- commun, darakhul, draconique, nain
Caractéristiques
FOR
10 +0
10 +0
DEX
20 +5
20 +5
CON
18 +4
18 +4
INT
19 +4
19 +4
SAG
15 +2
15 +2
CHA
18 +4
18 +4
Combat
- Points de vie :
- 195 (26d6+104)
- Classe d'armure :
- 18 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts nécrotiques et de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Empoisonné , Épuisé Paralysé et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de foudre, de froid et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Informe . La goule poudre d'os peut traverser un espace étroit d'au minimum 2,5 cm de large sans se faufiler.
- Coalescence . Quand une goule poudre d'os draine la force vitale de ses victimes avec la capacité poussière tombale, elle peut utiliser cette énergie pour revêtir et maintenir une forme plus solide. Cette nouvelle forme est de Petite taille et semi-transparente, mais possède les contours d'une goule ordinaire. La poudre d'os n'est alors plus informe et ne peut pas former de tourbillon, mais elle peut parler normalement et manipuler des objets. Elle conserve sa forme altérée pendant 1 minute par point de dégâts nécrotiques infligé à des adversaires vivants.
- Braver le renvoi . La goule poudre d'os et toutes les goules dans un rayon de 9 mètres autour d'elle sont avantagées sur les jets de sauvegarde contre le renvoi des morts-vivants.
- Incantation innée . La goule poudre d'os utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 18, +10 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- À volonté : contact glacial , ténèbres , dissipation de la magie , rayon affaiblissant
- 3/jour : cécité/surdité , cercle de mort (niveau 7 ; 10d6)
- 1/jour : doigt de mort
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 18 (3d8 + 5) plus 1d4 dégâts de Force. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, sans quoi elle est paralysée pendant 1d4 + 1 rounds. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un autre jet de sauvegarde de Constitution DD 19 ou contracter la fièvre du darakhul .
- Poussière tombale . Une goule poudre d'os peut projeter de la poussière tombale dans un cône de 12 m. Toutes les cibles de la zone doivent faire un jet de sauvegarde de Dextérité DD 19. Celles qui échouent subissent 4d8 dégâts nécrotiques et doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, sans quoi elles contractent la fièvre du darakhul .
- Tourbillon (recharge 5-6) . Une goule poudre d'os peut générer un tourbillon d'os et de dents. Toutes les créatures dans un cube de 6 mètres de côté subissent 66 (12d10) dégâts tranchants et perdent 1d6 Force. Celles qui réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 réduisent les dégâts de moitié et annulent la perte de Force. Le tourbillon se dissipe au bout d'un round.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.