Grick
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- M
- Alignement :
- Neutre
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
14 +2
14 +2
DEX
14 +2
14 +2
CON
11 +0
11 +0
INT
3 -4
3 -4
SAG
14 +2
14 +2
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 27 (6d8)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure naturelle)
- Résistances :
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Camouflage dans la rocaille . Le grick obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
Actions
- Attaques multiples . Le grick effectue une attaque avec ses tentacules. Si cette attaque touche, il peut effectuer une attaque de bec contre la même cible.
- Bec . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
- Tentacules . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6+2) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.