Informations générales
Type :
Créature monstrueuse
Taille :
M
Alignement :
Neutre
Facteur de puissance :
2,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langue :
Caractéristiques
FOR
14 +2
DEX
14 +2
CON
11 +0
INT
3 -4
SAG
14 +2
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
27 (6d8)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Résistances :
Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
  • Camouflage dans la rocaille . Le grick obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
Actions
  • Attaques multiples . Le grick effectue une attaque avec ses tentacules. Si cette attaque touche, il peut effectuer une attaque de bec contre la même cible.
  • Bec . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
  • Tentacules . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d6+2) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.