Guêpe géante

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 3m , Vol 15m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
10 +0
DEX
14 +2
CON
10 +0
INT
1 -5
SAG
10 +0
CHA
3 -4
Combat
Points de vie :
13 (3d8)
Classe d'armure :
12
Capacités

Aucune capacité spéciale.

Actions
  • Dard . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11. Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais empoisonnée pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est paralysée tant que le poison continue de faire effet.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.