Guerrier tribal
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 0,13
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- Perception passive 10
- Langue :
- une langue au choix
Caractéristiques
FOR
13 +1
13 +1
DEX
11 +0
11 +0
CON
12 +1
12 +1
INT
8 -1
8 -1
SAG
11 +0
11 +0
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 11 (2d8+2)
- Classe d'armure :
- 12 ( armure de peau)
Capacités
- Tactique de groupe . Le guerrier obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
- Lance . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.