Guerrier tribal

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Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
0,13
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
une langue au choix
Caractéristiques
FOR
13 +1
DEX
11 +0
CON
12 +1
INT
8 -1
SAG
11 +0
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
12 ( armure de peau)
Capacités
  • Tactique de groupe . Le guerrier obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
  • Lance . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.