Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langue :
commun, gobelin
Caractéristiques
FOR
13 +1
DEX
12 +1
CON
12 +1
INT
10 +0
SAG
10 +0
CHA
9 -1
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
18 ( cotte de mailles, bouclier)
Capacités
  • Avantage martial . Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas neutralisé .
Actions
  • Arc long . Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible. Touché : 5 (1d8+1) dégâts perforants.
  • Épée longue . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.