Homme-lézard, champion

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Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
2,00
Vitesses :
Marche 9m , Nage 9m
Sens :
Perception passive 13
Langue :
draconique
Caractéristiques
FOR
15 +2
DEX
10 +0
CON
13 +1
INT
7 -2
SAG
12 +1
CHA
7 -2
Combat
Points de vie :
44 (8d8+8)
Classe d'armure :
15 ( armure naturelle, bouclier)
Capacités
  • Retenir son souffle . L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
  • Attaques multiples . L'homme-lézard effectue trois attaques au corps à corps, chacune devant être effectuée avec une arme différente.
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
  • Gourdin lourd . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
  • Bouclier à pointes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
  • Javeline . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +5 pour toucher, portée 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.