Homme-lézard, champion
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 9m
- Sens :
- Perception passive 13
- Langue :
- draconique
Caractéristiques
FOR
15 +2
15 +2
DEX
10 +0
10 +0
CON
13 +1
13 +1
INT
7 -2
7 -2
SAG
12 +1
12 +1
CHA
7 -2
7 -2
Combat
- Points de vie :
- 44 (8d8+8)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle, bouclier)
Capacités
- Retenir son souffle . L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
- Attaques multiples . L'homme-lézard effectue trois attaques au corps à corps, chacune devant être effectuée avec une arme différente.
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
- Gourdin lourd . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
- Bouclier à pointes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
- Javeline . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +5 pour toucher, portée 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.