Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
3,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
commun, géant
Caractéristiques
FOR
19 +4
DEX
14 +2
CON
16 +3
INT
8 -1
SAG
12 +1
CHA
9 -1
Combat
Points de vie :
45 (6d8+18)
Classe d'armure :
14 ( armure de peau)
Capacités
  • Frénésie (1/repos) . Par une action bonus, un homme-ours peut entrer dans un état de frénésie de berserk qui dure pendant 1 minute. Tant qu'il se trouve dans cet état, il est résistant aux dégâts contondants, perforants et tranchants et est avantagé à ses jets d'attaque. Les jets d'attaques qui prennent pour cible un homme-ours frénétique sont avantagés .
  • Odorat aiguisé . Un homme-ours est avantagé aux tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
Actions
  • Attaques multiples . Un homme ours porte trois attaques : une avec sa hache d'armes , une avec son marteau de guerre et une attaque de morsure .
  • Hache d'armes . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants, ou 9 (1d10 + 4) dégâts tranchants si utilisée à deux mains.
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
  • Marteau de guerre . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts contondants, ou 9 (1d10 + 4) dégâts contondants si utilisé à deux mains.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.