Kalke
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Fiélon
- Taille :
- P
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 0,25
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
- Langue :
- abyssal, commun, infernal
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
17 +3
17 +3
CON
12 +1
12 +1
INT
13 +1
13 +1
SAG
7 -2
7 -2
CHA
13 +1
13 +1
Combat
- Points de vie :
- 9 (2d6+2)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure naturelle)
Capacités
- Éteindre les flammes . Un kalke peut éteindre des chandelles, des lampes, des lanternes et des feux de camp couvants dans un rayon de 36 mètres par une action bonus.
- Détection d'incantation . Un kalke perçoit les incantations dans un rayon de 7,5 kilomètres, tant que l'effet n'est pas inné.
- Résistance à la magie . Un kalke est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
- Dague . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.