Informations générales
Type :
Fiélon
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
8,00
Vitesses :
Marche 15m
Sens :
vision dans le noir 36 m, Perception passive 13
Langue :
céleste, commun, draconique, infernal, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
19 +4
DEX
20 +5
CON
19 +4
INT
15 +2
SAG
11 +0
CHA
22 +6
Combat
Points de vie :
119 (14d8+56)
Classe d'armure :
18 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état Empoisonné
Résistances :
Résistance aux dégâts de feu, de foudre, de froid, de poison et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
  • Bicéphale . Ce démon est avantagé lors de ses tests de Perception et lors de ses jets de sauvegarde contre les états aveuglé , charmé , assourdi , terrorisé , étourdi et inconscient (s'il est assommé).
  • Incantation innée . La caractéristique d'incantation innée de ce démon est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 17). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
  • À volonté : détection de la magie , détection du mal et du bien , suggestion
  • 3/jour : bagou
  • 1/jour : dominer un humanoïde
  • Résistance à la magie . Ce démon est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
  • Bouclier à trophées . Si un kishi tue un adversaire lors de ce tour, il peut, par une action bonus, récupérer une partie de l'essence de sa victime ainsi qu'un trophée macabre qu'il monte sur son bouclier. Pendant 24 heures, la Classe d'Armure du kishi passe à 20 et les créatures de la même race que sa victime sont désavantagées lors leurs jets d'attaque contre le kishi.
Actions

Aucune action spéciale.

Actions légendaires

Aucune action légendaire.