Informations générales
Type :
Créature monstrueuse
Taille :
G
Alignement :
Chaotique Mauvais
Facteur de puissance :
4,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langue :
abyssal, commun
Caractéristiques
FOR
16 +3
DEX
13 +1
CON
15 +2
INT
14 +2
SAG
15 +2
CHA
16 +3
Combat
Points de vie :
97 (13d10+26)
Classe d'armure :
13 ( armure naturelle)
Capacités
Actions
  • Attaques multiples . La lamie effectue deux attaques : une avec ses griffes et une avec sa dague ou son Contact enivrant .
  • Contact enivrant . Attaque de sort au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : La cible est victime d'une malédiction magique pendant 1 heure. Jusqu'au terme de cette malédiction, elle subit un désavantage lors des jets de sauvegarde de Sagesse et de tous les tests de caractéristiques .
  • Dague . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
  • Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d10+3) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.