Lamie
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- G
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 4,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- abyssal, commun
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
13 +1
13 +1
CON
15 +2
15 +2
INT
14 +2
14 +2
SAG
15 +2
15 +2
CHA
16 +3
16 +3
Combat
- Points de vie :
- 97 (13d10+26)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
Capacités
- Incantation innée . La caractéristique d'incantation de la lamie est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). La lamie peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
- À volonté : déguisement (n'importe quelle forme humanoïde), image majeure
- 3/jour chacun : charme-personne , image miroir , scrutation , suggestion
- 1/jour : coercition mystique
Actions
- Attaques multiples . La lamie effectue deux attaques : une avec ses griffes et une avec sa dague ou son Contact enivrant .
- Contact enivrant . Attaque de sort au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : La cible est victime d'une malédiction magique pendant 1 heure. Jusqu'au terme de cette malédiction, elle subit un désavantage lors des jets de sauvegarde de Sagesse et de tous les tests de caractéristiques .
- Dague . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d10+3) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.