Larve des roches
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- M
- Alignement :
- Neutre
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, Perception passive 16
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
15 +2
15 +2
DEX
12 +1
12 +1
CON
14 +2
14 +2
INT
3 -4
3 -4
SAG
14 +2
14 +2
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 32 (5d8+10)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Aveuglé
Capacités
Aucune capacité spéciale.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
- Onde vibratoire (Recharge 5-6) . La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont étourdies pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas étourdies . Une créature étourdie peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.