Larve des roches

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Informations générales
Type :
Créature monstrueuse
Taille :
M
Alignement :
Neutre
Facteur de puissance :
1,00
Vitesses :
Marche 6m
Sens :
perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, Perception passive 16
Langue :
Caractéristiques
FOR
15 +2
DEX
12 +1
CON
14 +2
INT
3 -4
SAG
14 +2
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
32 (5d8+10)
Classe d'armure :
15 ( armure naturelle)
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état Aveuglé
Capacités

Aucune capacité spéciale.

Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
  • Onde vibratoire (Recharge 5-6) . La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont étourdies pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas étourdies . Une créature étourdie peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.