Informations générales
Type :
Fiélon
Taille :
/
Alignement :
tous
Vitesses :
Marche 50m
Sens :
vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
Langue :
comprend l'infernal mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
10 +0
DEX
5 -3
CON
11 +0
INT
1 -5
SAG
11 +0
CHA
3 -4
Combat
Points de vie :
13 (3d8)
Classe d'armure :
7
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de feu et de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Charmé Terrorisé et Empoisonné
Résistances :
Résistance aux dégâts de froid
Capacités
  • Reconstitution infernale . Un lémure qui meurt dans les Neuf Enfers revient à la vie en 1d10 jours avec tous ses points de vie, à moins qu'il ne soit tué par une créature d'alignement bon qui bénéficiait d'un sort de bénédiction au moment de sa mort ou si de l'eau bénite a été aspergée sur son cadavre.
  • Vue du diable . Les ténèbres magiques ne bloquent pas la vision dans le noir du lémure.
Actions
  • Poing . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 2 (1d4) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.