Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 13
Langue :
Caractéristiques
FOR
12 +1
DEX
15 +2
CON
12 +1
INT
3 -4
SAG
12 +1
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
13 ( armure naturelle)
Capacités
  • Odorat et ouïe aiguisés . Le loup obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
  • Tactique de groupe . Le loup obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du loup qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (2d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée à terre .
Actions légendaires

Aucune action légendaire.