Loup arctique
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- G
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 3,00
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- Perception passive 15
- Langue :
- commun, géant, loup arctique
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
13 +1
13 +1
CON
14 +2
14 +2
INT
7 -2
7 -2
SAG
12 +1
12 +1
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 75 (10d10+20)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de froid
Capacités
- Odorat et ouïe aiguisés . Le loup obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
- Camouflage dans la neige . Le loup obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements enneigés.
- Tactique de groupe . Le loup obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du loup qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6+4) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être jetée à terre .
- Souffle glacial (Recharge 5-6) . Le loup souffle une bourrasque d'air glacé sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 18 (4d8) dégâts de froid en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.