Mage
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 6,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- Perception passive 11
- Langue :
- quatre langues au choix
Caractéristiques
FOR
9 -1
9 -1
DEX
14 +2
14 +2
CON
11 +0
11 +0
INT
17 +3
17 +3
SAG
12 +1
12 +1
CHA
11 +0
11 +0
Combat
- Points de vie :
- 40 (9d8)
- Classe d'armure :
- 12 ( 15 avec armure du mage)
Capacités
- Incantation . Le mage est un lanceur de sorts de niveau 9. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Le mage dispose des sorts de magicien préparés suivants :
- Tours de magie (à volonté) : trait de feu , lumière , main du mage , prestidigitation
- 1er niveau (4 emplacements) : armure du mage , bouclier , détection de la magie , projectile magique
- 2e niveau (3 emplacements) : pas brumeux , suggestion
- 3e niveau (3 emplacements) : boule de feu , contresort , vol
- 4e niveau (3 emplacements) : invisibilité supérieure , tempête de grêle
- 5e niveau (1 emplacement) : cône de froid
Actions
- Dague . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.