Informations générales
Type :
Élémentaire
Taille :
P
Alignement :
Chaotique Neutre
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langue :
ignée
Caractéristiques
FOR
7 -2
DEX
15 +2
CON
12 +1
INT
8 -1
SAG
11 +0
CHA
10 +0
Combat
Points de vie :
9 (2d6+2)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de feu
Résistances :
Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
  • Explosion finale . Quand le magmatique meurt, il explose en une gerbe de feu et de magma. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Les objets inflammables que personne ne porte ou transporte dans cette zone prennent feu.
  • Illumination embrasée . Par une action bonus, le magmatique peut s'embraser ou étouffer ses flammes. Tant qu'il est en feu, le magmatique diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
Actions
  • Contact . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (2d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, il ou elle prend feu. Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, la cible subit 3 (1d6) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.