Informations générales
Type :
Bête
Taille :
TG
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
6,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
24 +7
DEX
9 -1
CON
21 +5
INT
3 -4
SAG
11 +0
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
126 (11d12+55)
Classe d'armure :
13 ( armure naturelle)
Capacités
  • Charge écrasante . Si le mammouth se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de défense lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 18 pour ne pas être jetée à terre . Si la cible est à terre , le mammouth peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.
Actions
  • Coup de défense . Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 25 (4d8+7) dégâts perforants.
  • Piétinement . Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature à terre . Touché : 29 (4d10+7) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.