Informations générales
Type :
Créature monstrueuse
Taille :
G
Alignement :
Loyal Mauvais
Facteur de puissance :
3,00
Vitesses :
Marche 9m , Vol 15m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
commun
Caractéristiques
FOR
17 +3
DEX
16 +3
CON
17 +3
INT
7 -2
SAG
12 +1
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
68 (8d10+24)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Capacités
  • Repousse des piquants caudaux . La manticore dispose de vingt-quatre piquants caudaux. Les piquants utilisés repoussent après une période de repos long.
Actions
  • Attaques multiples . La manticore effectue trois attaques : une avec sa morsure et les deux autres avec ses griffes, ou trois avec ses piquants caudaux.
  • Griffe . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8+3) dégâts perforants.
  • Piquant caudal . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 30/60 m, une cible. Touché : 7 (1d8+3) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.