Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,13
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 13
Langue :
Caractéristiques
FOR
13 +1
DEX
14 +2
CON
12 +1
INT
3 -4
SAG
12 +1
CHA
7 -2
Combat
Points de vie :
5 (1d8+1)
Classe d'armure :
12
Capacités
  • Odorat et ouïe aiguisés . Le mastiff obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée à terre .
Actions légendaires

Aucune action légendaire.