Mbielu
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 3,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 6m
- Sens :
- Perception passive 13
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
19 +4
19 +4
DEX
14 +2
14 +2
CON
16 +3
16 +3
INT
2 -4
2 -4
SAG
12 +1
12 +1
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 95 (10d12+30)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
Capacités
- Peau toxique . Une créature qui touche un mbielu ou le frappe avec une attaque de corps à corps s'expose au poison qui couvre sa peau. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou se trouver dans l'état empoisonné pendant 1 minute. Tant qu'elle est dans cet état, elle est désavantagée lors de ses jets de sauvegarde s d'Intelligence, de Sagesse et de Charisme.
Actions
Aucune action spéciale.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.